遊戲術語第一篇-基礎
領導力:部隊會有領導力上限限制,同一部隊上陣英雄的領導力總和不能超過上限,提升市鎮中心和戰爭大廳等級可以提升領導力上限
裝備:英雄裝備後可提升英雄屬性,裝備可以在鐵匠鋪中進行打造,鐵匠鋪在在市政大廳10級後可以解鎖,裝備材料可通過剿滅蠻族獲得。
加點:提升英雄屬性,“力量”影響物理傷害,“防禦”影響物理防禦和戰術防禦,“智力”影響戰術傷害,“敏捷”影響戰鬥中英雄的出手次序。
覺醒:紫卡英雄只需10個同名英雄徽章即可覺醒;覺醒後可以大幅度提高英雄屬性、成長性和兵種適性。
體力:進攻世界資源點、叛軍、蠻族時,將消耗英雄體力;進攻領地內的產業、叛軍時不消耗體力。體力每6分鐘恢復一點,達到上限後不再恢復。
經驗:提升英雄等級。
兵種適性:指英雄所適應的兵種,兵種適性越高,英雄帶領該兵種戰鬥時屬性加成越高。如凱撒覺醒後騎兵適性為S,他在帶領騎兵戰鬥時屬性提高到120%。
兵種克制:不同兵種之間,存在克制關係,騎兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵。克制敵人的兵種傷害提升15%,被克制的兵種傷害降低15%